MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:13
- 题名/责任者:
- Direct 3D游戏编程入门教程(第二版)/(德)恩格尔(WolfgangF.Engel)著 周惟迪,徐翎等译
- 版本说明:
- 第二版
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2005.2
- ISBN及定价:
- 7-115-12963-0/CNY46.00
- 载体形态项:
- 327页;23cm
- 丛编项:
- 第九艺术学院游戏开发系列
- 个人责任者:
- 恩格尔 W.F. (WolfgangF.Engel) 著
- 个人次要责任者:
- 周惟迪 译
- 个人次要责任者:
- 徐翎 译
- 学科主题:
- 多媒体-软件工具
- 中图法分类号:
- TP312
- 提要文摘附注:
- 本书基于DirectX 9.0,是学习Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书分为4个部分。第1部分介绍了Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解。第2部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等内容。第3部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析。第4部分是附录,对书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。
- 电子资源:
- 172.16.52.180/
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP312/10.10/E | A0480887 | ![]() |
可借 | 密集书库—逸夫馆(暂不借阅) | |
TP312/10.10/E | A0480888 | ![]() |
可借 | 密集书库—逸夫馆(暂不借阅) | |
TP312/10.10/E | A0480889 | ![]() |
可借 | 密集书库—逸夫馆(暂不借阅) | |
TP312/10.10/E | A0586538 | ![]() |
可借 | 密集书库—逸夫馆(暂不借阅) | |
TP312/10.10/E | A0586539 | ![]() |
可借 | 密集书库—逸夫馆(暂不借阅) | |
TP312/10.10/E | A0586540 | ![]() |
可借 | 密集书库—逸夫馆(暂不借阅) | |
TP312/10.10/E | A0586541 | ![]() |
可借 | 密集书库—逸夫馆(暂不借阅) | |
TP312/10.10/E | A0586542 | ![]() |
可借 | 密集书库—逸夫馆(暂不借阅) | |
TP312/10.10/E | A0480885 | ![]() |
可借 | *美术借阅室(二)(逸夫馆) | |
TP312/10.10/E | A0480886 | ![]() |
可借 |
显示全部馆藏信息